June 29, 2026

‘ನಾನು ಸ್ಕಾರ್ಪಿಯನ್ ಬೇಡ ಎಂದು ಹೇಳಲು ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ’ – ಅಜೇಯ VS ದೇವ್ಸ್ ಮಾರಣಾಂತಿಕ ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್ ಅತಿಥಿ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ

0
‘ನಾನು ಸ್ಕಾರ್ಪಿಯನ್ ಬೇಡ ಎಂದು ಹೇಳಲು ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ’ – ಅಜೇಯ VS ದೇವ್ಸ್ ಮಾರಣಾಂತಿಕ ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್ ಅತಿಥಿ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ


ಇನ್ವಿನ್ಸಿಬಲ್ VS ನ ಹಿಂದಿನ ಮನಸ್ಸುಗಳು ಇತರ ಪ್ರಕಾರಗಳು ಮತ್ತು IP ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಹಯೋಗಕ್ಕೆ ತೆರೆದಿರುತ್ತವೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮಾರ್ಟಲ್ ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್‌ನಿಂದ ಸಂಭಾವ್ಯ ಅತಿಥಿ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಸ್ವಾಗತಿಸುವ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ.

Evo 2026 ರಲ್ಲಿ ಇನ್ವಿನ್ಸಿಬಲ್ VS ಗೇಮ್ ಡೈರೆಕ್ಟರ್ ಡೇವ್ ಹಾಲ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಪ್ರಮುಖ ಹೋರಾಟದ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಬೌಟಿಸ್ಟಾ ಅವರನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಲು ನಮಗೆ ಅವಕಾಶವಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಫೈಟರ್ 6 ಮತ್ತು ಟೆಕ್ಕೆನ್ 8 ನಂತಹ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿಂದ ಅತಿಥಿ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಕೇಳಿದ್ದೇವೆ.

ಹಾಲ್ ಮತ್ತು ಬಟಿಸ್ಟಾ ಇಬ್ಬರೂ ಈ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಉತ್ಸಾಹದಿಂದ ಸ್ವಾಗತಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಅಂತಹ ಕ್ರಾಸ್‌ಒವರ್ ಅರ್ಥವಾಗಲು ಪಾತ್ರಗಳು ಅಜೇಯ ಜಗತ್ತಿಗೆ ಸಮಂಜಸವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಎಂದು ಮುನ್ನುಡಿಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಂಡರು.

“ನಮಗೆ ಅಜೇಯ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡವು ಎಷ್ಟು ಸುಂದರವಾದ ಮತ್ತು ಹಿಂಸಾತ್ಮಕ ವಿಶ್ವವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಅದು ಸರಿಹೊಂದಬೇಕು. ನಾನು ಮಾರಿಯೋ ಅಥವಾ ಲುಯಿಗಿಯನ್ನು ಅಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ. ಅದು ತಂಪಾಗಿರುತ್ತದೆ, ನನ್ನನ್ನು ತಪ್ಪಾಗಿ ಗ್ರಹಿಸಬೇಡಿ, ಆದರೆ ನಾನು ಅವನ ತಲೆಯನ್ನು ಕಿತ್ತುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ, “ಹಾಲ್ ನಕ್ಕರು.

ಇದು ಸಹಜವಾಗಿ, ಎರಡೂ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳಿಂದ ಉತ್ಸುಕ ಅನುಮೋದನೆಯನ್ನು ಪಡೆದ ಸಮಾನವಾದ ಗೋರಿ ಮಾರ್ಟಲ್ ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ನಮಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. “ನೆದರ್ ರೀಲ್ಮ್, ಅವರು ಅತ್ಯುತ್ತಮರು. ಅದು ನಂಬಲಾಗದಂತಾಗುತ್ತದೆ,” ಹಾಲ್ ಹೇಳಿದರು. “ಅವಕಾಶವಿದ್ದರೆ, ನಾನು ಸ್ಕಾರ್ಪಿಯಾನ್‌ಗೆ ಇಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳುವುದಿಲ್ಲ” ಎಂದು ಬಟಿಸ್ಟಾ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. “ನೀವು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಇನ್ವಿನ್ಸಿಬಲ್ ಕಾಮಿಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಅತಿಥಿ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ರಾಸ್‌ಒವರ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಸಾಧ್ಯತೆಯ ಕ್ಷೇತ್ರದಿಂದ ಹೊರಗಿಲ್ಲ. ನಮಗೆ ಆ ಅವಕಾಶ ಸಿಕ್ಕರೆ, ಹೌದು, ನಾನು ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ.”

ಅವಕಾಶ ಸಿಕ್ಕರೆ ವೃಶ್ಚಿಕ ರಾಶಿ ಬೇಡ ಎನ್ನುವುದಿಲ್ಲ.

ಅತಿಥಿ ಪಾತ್ರಗಳು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಫೈಟಿಂಗ್ ಆಟದ ಸಮುದಾಯದಲ್ಲಿ ಬಿಸಿ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ, ಟೆಕ್ಕೆನ್ 8 ಯುಜಿರೋ ಹನ್ಮಾವನ್ನು ಸೀಸನ್ 3 ಗಾಗಿ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಫೇಟಲ್ ಫ್ಯೂರಿ: ಸಿಟಿ ಆಫ್ ದಿ ವುಲ್ವ್ಸ್ ಈ ಬೇಸಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಕೆನ್‌ಶಿರೋವನ್ನು ಕಣಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಿದೆ – ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ VII ನ ಟಿಫಾ ಲಾಕ್‌ಹಾರ್ಟ್ ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಫೈಟರ್ 6, ಎ 20027 ರ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ಫೈಟರ್ 6 ರಲ್ಲಿ ಆಗಮಿಸುತ್ತಿದೆ. ಹೋಮ್ಲ್ಯಾಂಡರ್, ಮತ್ತು ಓಮ್ನಿ-ಮ್ಯಾನ್ ಸಹ.

ಇದು ಇದೀಗ ಸಂಪೂರ್ಣ ಹೋರಾಟದ ಆಟದ ಭೂದೃಶ್ಯದಾದ್ಯಂತ ವ್ಯಾಪಿಸುತ್ತಿರುವ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಕ್ಷತ್ರಗಳು ಒಗ್ಗೂಡಿಸಿದರೆ ಇನ್ವಿನ್ಸಿಬಲ್ VS ತಂಡವು ಸೇರಲು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ತೆರೆದಿರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಮಾರ್ಟಲ್ ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್ 1 ನಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ಹಾಕಲಾದ ಅಡಿಪಾಯವನ್ನು ನೀಡಿದರೆ, ಈ ಕ್ರಾಸ್ಒವರ್ ಸ್ಕೈಬೌಂಡ್ನ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಊಹಿಸುವುದು ಕಷ್ಟವೇನಲ್ಲ.

ಆಟಮ್ ಈವ್ ಉಡಾವಣೆಯಲ್ಲಿ ಬಹುತೇಕ “ರಿವೈವ್” ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು

ಸಂಭಾವ್ಯ ಅತಿಥಿ ಪಾತ್ರಗಳ ಹೊರತಾಗಿ, ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ಕಂಟೆಂಟ್‌ನ ಸೇರ್ಪಡೆ, ಅದರ ಸ್ಟೋರಿ ಮೋಡ್‌ನ ಮುಂದುವರಿಕೆ ಮತ್ತು ಸಾಲಿನಲ್ಲಿರುವ ಮುಖ್ಯ ರೋಸ್ಟರ್‌ನಿಂದ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಹೊಸ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು ಸೇರಿದಂತೆ ಆಟದ ಭವಿಷ್ಯದ ಕುರಿತು ಕೆಲವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಿವರಗಳನ್ನು ಸಹ ನಮಗೆ ನೀಡಿದ್ದಾರೆ.

ಹೆಚ್ಚು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಹಾಲ್ ಮತ್ತು ಬಟಿಸ್ಟಾ ಇಮ್ಮಾರ್ಟಲ್‌ನ “ಪುನರುಜ್ಜೀವನ” ತಂತ್ರವನ್ನು ಅವನ ಅಂಗೀಕೃತ ಸ್ಥಾನಮಾನಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಇಮ್ಮಾರ್ಟಲ್ ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಬಿಡುಗಡೆಯ ಮೊದಲು ಆಟಮ್ ಈವ್‌ಗೆ ಅಂತಹ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ನೀಡಲು ಅವರು ಮೂಲತಃ ಉದ್ದೇಶಿಸಿದ್ದರು ಎಂದು ಅವರು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಕಿಟ್‌ಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ಸಾಧನವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಅವಳು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು.

“ಪವರ್ ಪ್ಲೆಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಈವ್‌ನಂತಹ ಇಮ್ಮಾರ್ಟಲ್‌ಗೆ ಹೋಲುವ ಕೆಲವು ಇತರ ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಎದುರಿಸಿದ ಕೆಲವು ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಅವಳು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸುವ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು” ಎಂದು ಬಟಿಸ್ಟಾ ವಿವರಿಸಿದರು.

“ಆದರೆ ಮಾಡಲು ತುಂಬಾ ಕೆಲಸವಿತ್ತು. ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ನಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಗುಣಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ನಾವು ಅದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದೇ ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿರಲಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು, “ಸರಿ, ನಾವು ಏನು ಮಾಡಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸೋಣ ಮತ್ತು ಅವಳು ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿದ್ದಾಳೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳೋಣ, ನಂತರ ಈ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.”

ಭವಿಷ್ಯದ ನವೀಕರಣಗಳಲ್ಲಿ ಅವರು ತಮ್ಮ ಕಿಟ್‌ಗೆ ಸೇರಿಸಲು ಸಿದ್ಧರಿದ್ದಾರೆಯೇ ಎಂದು ಕೇಳಿದಾಗ, ಆಟದ ಮೆಟಾವನ್ನು ಆಟಗಾರರ ನೆಲೆಯಿಂದ ಗಟ್ಟಿಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ಬಟಿಸ್ಟಾ ಕಲ್ಪನೆಗೆ ತೆರೆದುಕೊಂಡಂತೆ ತೋರುತ್ತಿದೆ.

“ಯಾವಾಗಲೂ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಿದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಒಮ್ಮೆ ನಮ್ಮ ಮೆಟಾ ಹೆಚ್ಚು ನೆಲೆಗೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ,” ಅವರು ನಮಗೆ ಹೇಳಿದರು. “ನಾವು ಆಟವನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ತಳ್ಳಲಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ಯಾರಿಗೆ ಗೊತ್ತು? ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಹುಚ್ಚು ಅವಕಾಶಗಳಿವೆ. ಆದರೆ ನಾವು ಓಡಿದ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ನಾವು ಒಮ್ಮೆ ಹೊರಕ್ಕೆ ಹೋದರೆ, ನಮ್ಮ ಗಮನವು ಆಟದ ಅಡಿಪಾಯವನ್ನು ಗಟ್ಟಿಗೊಳಿಸುವುದರ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ ಇತ್ತು. ಮತ್ತು ಈಗ ನಾವು ಸಾಕಷ್ಟು ಗಟ್ಟಿಯಾದ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿದ್ದೇವೆ, ಈಗ ನಾವು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ತಳ್ಳುವ ಸಮಯ ಬಂದಿದೆ. ಮತ್ತು ಯೂನಿವರ್ಸಾ ಮತ್ತು ಇಮ್ಮಾರ್ಟಲ್ ಅದಕ್ಕೆ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಅವಕಾಶವಾಗಿದೆ.

ಹೌದು, ಇನ್ವಿನ್ಸಿಬಲ್ VS ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ನೀವು Twitter ನಲ್ಲಿ ಏನು ಹೇಳುತ್ತೀರೋ ಅದನ್ನು ಓದುತ್ತಿದ್ದಾರೆ

ಆಟಕ್ಕೆ ಹೊಸ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಯಾವುದೇ ಸಮುದಾಯದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಬಹಳ ತಿಳಿದಿರುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನಮಗೆ ಭರವಸೆ ನೀಡಿದ್ದಾರೆ, ಅದು ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಅಧಿಕೃತ ಡಿಸ್ಕಾರ್ಡ್ ಸರ್ವರ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಳುಹಿಸುವ ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳು, ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಪೋಸ್ಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಅವರ DM ಗಳಲ್ಲಿನ ಸಲಹೆಗಳೂ ಆಗಿರಬಹುದು. “ನಾವು ಅಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತಿರುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕೇಳುತ್ತೇವೆ” ಎಂದು ಹಾಲ್ ಹೇಳಿದರು. “ನಾವು ಪ್ರತಿ ಬೋರ್ಡ್, ಎಲ್ಲದರ ಮೇಲೆ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಇರುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅವರು ನಮಗೆ ನೇರವಾಗಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಸಂದೇಶ ಕಳುಹಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ನಮಗೆ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ನಮಗೆ ಆಟಗಾರರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಬೇಕು. ಅದರಲ್ಲಿ ನಾವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದುತ್ತೇವೆ.

ಅಲ್ಲಿ ನಡೆಯುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನಾವು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ.

“ನಾವು ತುಂಬಾ ವೇಗವಾಗಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ನೈಜ-ಸಮಯದ ಡೆವಲಪರ್ ಆಗಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಏನಾದರೂ ತಪ್ಪಾಗಿದ್ದರೆ, ನಾವು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಅದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಹಾಟ್ ಪ್ಯಾಚ್ ಅಥವಾ ಅಂತಹದ್ದೇನಾದರೂ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಇದೀಗ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗಮನ ನೀಡುತ್ತಿರುವುದು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ನೀಡುತ್ತಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೋಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೋಡ್‌ಗಳನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಇನ್ವಿನ್ಸಿಬಲ್ VS ದೇವ್‌ಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಸಿಂಗಲ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಷಯವನ್ನು ಭರವಸೆ ನೀಡುತ್ತವೆ

“ಅಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಮೋಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದರ” ಕುರಿತು ಮಾತನಾಡುತ್ತಾ, ಇಬ್ಬರು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಇನ್ವಿನ್ಸಿಬಲ್ VS ಗಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ವಿಷಯವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವುದರೊಂದಿಗೆ “ಮುಗಿದಿಲ್ಲ” ಎಂದು ನಮಗೆ ಭರವಸೆ ನೀಡಿದರು, ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಷಯವನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಭರವಸೆ ನೀಡಿದರು.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಹಾಲ್ ಅವರು ಸಿನಿಮೀಯ ಕಥೆಯ ಕ್ರಮದ ಮುಂದುವರಿಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ “ಯಾವುದೇ ಭರವಸೆಗಳನ್ನು” ನೀಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು, ಇದು ಕ್ಲಿಫ್ಹ್ಯಾಂಗರ್ನಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಂಡಿತು.

“ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಅನುಭವವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಾವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ” ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು.

“ನಾವು ಮುಂದೆ ಸಾಗುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯವಾದ ವಿಷಯ. ನಾನು ಹೇಳಿದಂತೆ, ನಾವು ಆಟವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ಮುಗಿದಿಲ್ಲ. ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ವಿಷಯವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಾವು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಸಂಗತಿಯೆಂದರೆ, ನಾವು ಚಿಕ್ಕ ತಂಡವಾಗಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು 50 ಜನರಿದ್ದೇವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ತುಂಬಾ ಮಾತ್ರ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ಮಾಡಬಹುದು.”

ವರ್ಜೀನಿಯಾ (ಅವಳು/ಅವಳು) IGN ನ ಸುದ್ದಿ ಸಂಪಾದಕರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಯ ಕುರಿತು ವರದಿ ಮಾಡುವ ಹತ್ತು ವರ್ಷಗಳ ಅನುಭವದೊಂದಿಗೆ, ಅವರು ಫೈಟಿಂಗ್ ಗೇಮ್ ಸಮುದಾಯ, ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಸುದ್ದಿಗಳು ಮತ್ತು ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ವೈರಲ್ ಟ್ರೆಂಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಅನುಭವದ ಸಂಪತ್ತನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. Twitter ನಲ್ಲಿ ಅವಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ @TheeMissGlaze.



Source link

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

You may have missed